mafiaii2004 begeisterte das tschechische Entwicklerteam von Illusion Softworks sowohl Genre-Fans als auch “Normalo” PC-Spieler mit dem Gangster Epos Mafia. Das Meisterwerk war damals dermaßen erfolgreichreich,  daß es nach längerer Zeit sogar noch nachträglich auf Playstation2 und Xbox portiert wurde.
Seit mittlerweile 4 Jahren befindet sich Mafia II nun bei Take-Two, genauer gesagt 2K Czech,  in der Entwicklung und es wurden mittlerweile einige vielversprechende Screens und Trailer gezeigt und Gameplay-Infos bekannt gegeben. Das Setting von Mafia II ähnelt dem des ersten Teils, jedoch spielt der Nachfolger ca. 20 Jahre später, nämlich in den späten 40er, bzw. frühen 50er Jahren. Auch kann man von einen “echten” Nachfolger eigentlich nicht wirklich sprechen. Der Handlungsstrang von Mafia wurde schliesslich abgeschlossen und daher schlüpft man im 2. Teil auch nicht mehr in die Rolle des Tommy Angelo.  Als Vito Scaletta kehrt ihr 1946 von den Schlachtfeldern des 2. Weltkriegs zurück nach Empire City. Die Großstadtmetropole ist erneut eine fiktive, Ähnlichkeiten zum New York der 40er sollen jedoch unübersehbar sein. Dort haltet ihr euch zunächst mit halb legalen, kleinganoverischen Geschäften über Wasser um im Laufe des Spiels natürlich immer weiter in den Sumpf des Verbrechens hinein gezogen zu werden. Ähnlich wie beim großen Genre-Konkurrenten Grand Theft Auto gilt wieder das Open World-Prinzip, die Stadt ist frei erkundbar, ob auf Schusters Leisten oder in einem der vielen Fahrzeuge. Jedoch hoffe ich, daß die damalige Stärke von Mafia, nämlich die Präsentation der Story und die abwechslungsreiche Missionsvielfalt, erneut voll ausgespielt werden können. Das ist nämlich ein Großer Minuspunkt beim aktuellen GTA IV. Liberty City wird dort zwar äußerst lebendig simuliert, jedoch ist die Story eher zäh, ein Klischee jagt das nächste. Die Zwischensequenzen sind nicht eingedeutscht, was mich klar daran hindert, den Storyverlauf gespannt mit zu verfolgen. Wirklich verpassen tut man dabei auch eigentlich nichts. Die einzelnen Charaktere wirken nicht sehr authentisch, geschweige den symphatisch.
In den genannten Punkten war Mafia schon damals haushoch überlegen, die Hoffnung keimt auf das auch Mafia II ein ähnlich hohes Level erreicht wird. Gleiches gilt für die Technik. Ok, LC in GTA IV ist design-technisch hervorragend gestaltet. Dagegen stehen recht niedrig aufgelöste Texturen, die komische Weitsicht-Optik, nicht mal 720P-Auflösung (PS3)  und vor allem die geringe, auf der Playstation 3  sogar häufig ruckelnde Bildaufbaurate waren für mich aber doch recht entäuschend. Das muss Mafia besser machen. Hoffentlich…Die Screenshots sehen auf jeden Fall schonmal höchst ansprechend aus!
Kommen soll Mafia II übrigens im Herbst 2009, angekündigt ist ein Release für Playstation3, Xbox 360 und PC.

Auf Gamezone.de gibt es eine Preview der Redakteure zu lesen, diese durften dem Artikel zufolge schon einige Spielabschnitte sehen oder gar spielen!

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