Völlig unerwartet habe ich heute erfahren, daß Capcom plant, im kommenden Jahr eine weitere Version von Streetfighter IV in den Ring zu werfen. Dabei handelt es sich um die “Super”-Variante. Diese beinhaltet, neben 8 neuen Kämpfern (darunter z.B. der allseits beliebte Dee Jay) eine neue Spielbalance für alle Charaktere und ein verbesserter Onlinemodus.
Ich hatte eigentlich erwartet, daß so ein Titel lediglich im Playstation Network veröffentlicht würde, aber nein, Capcom möchte sogar eine Disc-Version veröffentlichen, zum Budget-Preis….Löblich! Spieler, die bereits Streetfighter IV besitzen, sollen laut Capcom mit einem kleinen Bonus beschenkt werden. Genaueres dazu ist aber natürlich noch nicht bekannt. Geplant ist ein Release im ersten Quartal 2010. Im Anhang gibt’s noch ein kurzen optischen Eindruck, ihr seht die zwei neuen Fighter T-Hawk und Juki in einer Kurzen Auseinandersetzung. weiterlesen »
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Nicht mehr allzulange, dann erscheint mit Need For Speed Shift der bisher realistischste Teil der bekannten Streetracing-Serie. Pünktlich zur E3 veröffentlichte Publisher EA nun die kompletten Fahrzeug-& Strecken-Listen. 65 Boliden und 50 Variationen auf 18 Strecken werden geboten. Bei den Kursen handelt es sich teilweise um fiktive, aber auch real existierende Strecken sind dabei. Besonders gespannt darf man auf die virtuelle Norschleife, auch bekannt als “Grüne Hölle”, sein. Ich freue mich jedenfalls riesig auf dieses Erlebnis!
Aktuell gibt es auch ein neues Video, indem kurz der BMW M3 GT2 präsentiert wird. Der M3 wird übrigens auch das Cover der Spielverpackung von Need For Speed Shift schmücken. Offiziell startet Shift in Europa am 17. September auf Playstation 3, Xbox 360 und PC. Eine Demo kommt bereits im Sommer! weiterlesen »
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Einer der ersten großen Titel für die Playstation 3 war zweifellos Ubisofts Assassin’s Creed. Zugegeben, der Hype um dieses Spiel war schon riesig, wenn auch für meinen Geschmack nicht alles Gold war, was in den ganzen Previews noch glänzte. Technisch gesehen trieb AC die schwarze Sony-Box damals schon ziemlich in die Knie. Fieses, nahezu permanentes Tearing, dazu oft eine Framerate unterhalb der magischen 25 und in der 1.0er Version auch noch regelmäßige Systemabstürze trübten den Spielspass.
Aber hey, daß Setting…WOW, sowas hatte ich bis dahin noch nicht erlebt! Das mittelalterliche Jerusalem beispielsweise verschlag mir einfach den Atem und das tut es heute auch noch. Aber nicht nur die Architektur der Stadt ist eine Meisterleistung, auch die Simulation einer lebenden Metropole wurde nahezu perfekt umgesetzt. Sicher GTA kann das auch, aber die Faszination, in einer mittelalterlichen Stadt sein Unwesen zu treiben reizt doch ungemein, besonders, wenn man sich für die Epoche der Kreuzzüge erwärmen kann. weiterlesen »
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