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	<title>...Power Of Technique...</title>
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  <title>...Power Of Technique...</title>
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		<title>Mode für&#8217;s IPhone &#8211; 2 Cases im Test</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 10:25:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[IPhone 4]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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		<description><![CDATA[Heute möchte ich mal über zwei Möglichkeiten berichten, sein geliebtes Smartphone für Umwelteinflüssen zu schützen. Der Markt für aller Art von Cases, Taschen etc. für das IPhone 4 ist recht groß und unübersichtlich. Ich habe mir daher mal 2 Kandidaten herausgefischt und diese mal in einem Praxistest genauer betrachtet. Es treten an: Das Vision von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute möchte ich mal über zwei Möglichkeiten berichten, sein geliebtes Smartphone für Umwelteinflüssen zu schützen. Der Markt für aller Art von Cases, Taschen etc. für das IPhone 4 ist recht groß und unübersichtlich. Ich habe mir daher mal 2 Kandidaten herausgefischt und diese mal in einem Praxistest genauer betrachtet. Es treten an: Das Vision von <a href="http://www.geckogear.com/" target="_self"><strong>Gecko</strong></a> vs. Neo Hybrid Matte Series von <a href="http://www.sgpstore.com/" target="_self"><strong>SGP</strong></a>.</p>
<p><strong>Gecko Vision White/Crystal</strong></p>
<p>Das Vision war das erste Case, welches ich bekommen habe, darum fange ich damit mal an. Es handelt sich um eine einteilige Kombination aus Makrolon Polycarbonat und TPE Silikonrahmen. Das Polycarbonat dient dem Schutz der Rückseite des IPhones. Da es sich um eine transparente Ausführung handelt, sind die original Apple Logos unverändert sichtbar.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1202" title="Geckovision_back" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/Geckovision_back.jpg" alt="" width="322" height="522" /></p>
<p>Der seitliche Rahmen besteht aus dem bekannten Standard-Handycase-Silikon. Freimachungen für Standby- und Laut &amp; Leiser Buttons gibt es nicht, was ich sehr begrüsse, lediglich der Muteschalter wurde frei geschnitten und man muss etwas tiefer graben, um diesen zu betätigen. Die anderen Knöppe lassen sich bequem über neue, aus dem Silikonbumper geformte Buttons bedienen. Zugegeben, sieht nicht wirklich schön aus, da diese sich farblich vom Rest des Bumpers nicht abheben, der Druckpunkt, bzw. das Feedback beim Drücken ist aber tadellos und fühlt sich gut an.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1203" title="Geckovision_front" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/Geckovision_front.jpg" alt="" width="327" height="522" /></p>
<p>Ausserdem wurden noch ein kleines Mikrofasertuch und eine Displayfolie mitgeliefert. Die Folie wirkt entspiegelnd. Pro: weniger Fingerprints verschmieren das Display und man bei viel Sonnenlicht doch etwas mehr erkennen. Contra: Die Farbbrillianz des Retina leidet, ebenso ist die Folie etwas stumpfer als das original Apple Glas. Ich würde das Touchgefühl in etwa mit dem eines Standard-nicht-Apple-Trackpads vergleichen. Das Anbringen der Folie gelang bereits beim 1. Versuch absolut blasenfrei. Hätte ich nicht gedacht. Fazit: Folie ist heute noch auf dem Retina und weder haben sich blasen gebildet, noch löst sich die Folie an irgend einer Stelle.</p>
<p>Die Folie von Gecko hat mich überzeugt, dass Case aus folgenden Gründen nicht: Der TPE Bumper ist mir einfach zu weich, labberig. Das führt unter anderem dazu, dass Staub und ähnliches Unrat gerne mal den Weg unter das öfters leicht verrutschende Silikon findet. Ausserdem neigt das weiche TPE dazu, jeglichen Dreck förmlich anzuziehen. So eine Art Radiergummi Effekt. Meine Farbwahl weiss war diesbezüglich auch denkbar schlecht&#8230;Bei diesem Material ist wohl schwarz die 1. Wahl! Weiterhin zerkratzt die transparente Rückseite sehr schnell. Klar, damit erfüllt das Case seinen Zweck und das Phone selbst bleibt kratzerfrei, schön sieht&#8217;s aber dennoch nicht aus&#8230;Kostenpunkt: ca. 25 Euro.</p>
<p><strong>SGP Neo Hybrid Matte Series Smooth White</strong></p>
<p>Case Nummer 2 kommt von SGP aus Korea. Für die gleichen  ca. 25 Euro erhält man genau wie beim Gecko Das Case selbst, ein kleines Mikrofasertuch und, anstatt des Anti Glare, eine Steinheil-Displayfolie. Letztere habe ich nicht verwendet, obwohl man viel gutes über die Steinheil Folien liest. Ich bin mit der Anti Glare von Gecko zufrieden, darum bleibt die erstmal drauf. Das Case besteht aus 2 Teilen, einem UV beschichteten Polycarbonat Rahmen und einem High Polymer Silicon Body.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1204" title="SGP_Neo_Hybrid_Matte_White_1" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/SGP_Neo_Hybrid_Matte_White_1.jpg" alt="" width="525" height="500" /></p>
<p>Das Anbringen braucht 1-2 Versuche und man sollte behutsam vorgehen. der Polycarbonat Rahmen ist äusserst dünn und bricht bei zu gewaltreichen Montageversuchen schnell. Mit etwas Vorsicht aber kein Problem. Beim Neo Hybrid werden die Buttons ebenfalls durch neue, im Rahmen integrierte ersetzt. Diese sind aber Vergleich zum Vision viel näher am original Apple Design. Auch die Haptik ist hervorragend. Der Mute Schalter ist auch bei diesem Case über einen Ausschnitt zu erreichen. Leider Sind die Ausschnitte für Kopfhörer und Dock sehr knapp ausgefallen, vieles 3rd Party Zubehör wird sicher Probleme mit diesem Case haben.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1205" title="SGP_Neo_Hybrid_Matte_White_2" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/SGP_Neo_Hybrid_Matte_White_2.jpg" alt="" width="525" height="500" /></p>
<p>Das Neo Hybrid Matte ist eigentlich genau das, was ich gesucht habe. Es merzt die meisten Probleme des Gecko Vision aus. Keine Kratzer auf der Rückseite, da Silikon. Dieses Material ist übrigens nicht mit dem des Vision Bumpers vergleichbar, dass vom Hybrid ist nicht so stumpf, hochverdichtet und daher nicht gummi-artig. Damit nimmt es auch nicht so viel Dreck und Schmutz auf, wie das sonst oft verwendete, weiche Silikon. Die dunkle Färbung ist ein weiterer Vorteil in diese Richtung. Der Polycarbonat Rahmen lässt sich, im Gegensatz zum  Vision Bumper (Silikon) schnell und einfach wieder säubern.</p>
<p>Optisch und haptisch ist für mich das Neo Hybrid momentan DAS Case. Der matte Bumper fasst sich klasse an, die Rückseite erinnert mehr an Hartgummi als an Silikon, die Buttons sind stimmig&#8230;Insgesamt wird das original IPhone Design nicht zerstört sondern eher noch unterstrichen. Das Ganze Case ist sehr slim-like, Die Abmasse vergrössern sich nur sehr gering. Edel! Ein Wehrmuthstropfen: ein-zweimal habe ich gelesen, dass der Silikonbody mit der Zeit weich wird und ausleiert. Ich hoffe natürlich, dass sich dies nicht bestätigt.</p>
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		<title>Bye Bye &#8211; Ein Outrun ohne Wiederkehr</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 23:05:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Racing]]></category>
		<category><![CDATA[Ferrari]]></category>
		<category><![CDATA[Mecker]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf der Suche nach kurzweiligen Games für die PSP war ich vorhin im PS Store auf der Suche nach Europa-exklusiven Outrun Online Arcade und konnte den Titel einfach nicht finden. Zuerst geflucht über die scheinbar total willkürliche Sortierung im Store habe ich dann aber herausgefunden, das der Arcaderacer überhaupt nicht mehr erhältlich ist. Und das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der Suche nach kurzweiligen Games für die PSP war ich vorhin im PS Store auf der Suche nach Europa-exklusiven <strong>Outrun Online Arcade</strong> und konnte den Titel einfach nicht finden. Zuerst geflucht über die scheinbar total willkürliche Sortierung im Store habe ich dann aber herausgefunden, das der Arcaderacer überhaupt nicht mehr erhältlich ist. Und das bereits seit Oktober vergangenen Jahres. Als Grund werden wiedermal ausgelaufene Lizenzrechte angegeben. Sega hatte versäumt, über eine Neuvergabe/Verlängerung zu verhandeln und musste daher den Titel aus dem Vertrieb nehmen. Im Xbox Arcade Live ist der Racer aber noch bis Ende 2011 zu bekommen, was ich nicht wirklich verstehe.</p>
<p>Jedenfalls offenbart sich hier einer der grossen Nachteile ausschliesslicher Online-Veröffentlichungen. Nach evtl. GAU&#8217;S, z.B. Festplattendefekten, YLOD&#8217;s, RROD&#8217;s etc. ist&#8217;s logischerweise dann nicht mehr möglich, einen bereits gekauften Download erneut zu laden. Das gleiche Problem, wenn man dem Trend zur Zweitkonsole folgt und auch auf dieser <strong>Outrun</strong> zocken will&#8230;Pech, not available!</p>
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		<title>Destroy the core &#8211; Lust auf Altbacken??</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 11:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playatation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot'em Up]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusiv]]></category>
		<category><![CDATA[Gradius]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>

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		<description><![CDATA[Scheintot ? Das Genre der Shoot&#8217;em Ups oder kurz Shmups genannten Ballerspiele fristet leider immer mehr ein Schattendasein. Auf den Next -Gen Konsolen gibt es mit wenigen Ausnahmen kein entsprechendes Futter für den geneigten Gamer älterer Bauart. Vertikalscroller-mäßig erwähnenswert ist die in Sonys PSN erhältliche Söldner X Reihe (Himmelsstürmer &#38; Final Prototype) oder R-Type Dimensions [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Scheintot ? Das Genre der Shoot&#8217;em Ups oder kurz Shmups genannten Ballerspiele fristet leider immer mehr ein Schattendasein. Auf den Next -Gen Konsolen gibt es mit wenigen Ausnahmen kein entsprechendes Futter für den geneigten Gamer älterer Bauart. Vertikalscroller-mäßig erwähnenswert ist die in Sonys PSN erhältliche <strong>Söldner X</strong> Reihe (Himmelsstürmer &amp; Final Prototype) oder <strong>R-Type Dimensions</strong> Für die Xbox 360. Ebenfalls gibt es <strong>R-Type Delta</strong>(PS One) für Sonys PS3 /PSP als download im PSN. Allerdings nur im US Store!!!</p>
<p>Sehr schade, der Titel wäre längst mein, wäre er doch nur im EU Store erhältlich, da ich den PS1 Shooter vornehmlich auf meiner PSP zocken will und Sony es auf Biegen und Brechen verhindert, Downloads aus verschiedenen Stores mit einem Account auf der PSP zu spielen. Da mich hauptsächlich vertikale Shooter interessieren, gehe ich hier auf <strong>1942</strong>, <strong>Space Invaders</strong> etc. nicht weiter ein.</p>
<p>Also habe ich aufgrund meiner immer noch im Koma schlummernden, abwärts-kompatiblen PS3 die alte PS2 wieder aufgebaut und mich dem entsprechend nach tauglicher Software umgesehen. Erschreckend, wie wenig Genre-relevante Titel hier in Europa erschienen sind und zu welchen Preisen so alte Schinken hier verkloppt werden. In meine virtuelle Einkaufstüte ist dann Schlussendlich Konamis  fünfter Teil der <strong>Gradius</strong> Reihe gewandert. Für ungünstige 35 Teuro exklusive Porto/Versand:-( Allerdings neu und eingeschweisst. Geliefert bekam ich dann eine Version aus den Niederlanden mit Pegi Rating auf dem Cover, auf der CD-Rom prangert allerdings ein FSK-Flatschen??!! Komisch, Cover und Booklet in niederländisch aber Text/Sprachausgabe ist dann aber deutsch. Ich habe auch gelesen, dass in Deutschland damals nur diese Version erschienen ist.</p>
<p>Dann musste ich noch feststellen, dass die Bildqualität der PS2 auf meinem Plasma per RGB Kabel nicht akteptabel war. Obwohl ich nicht damit gerechnet habe, mit einem Component Kabel eine Verbesserung zu erreichen, habe ich mir ein solches besorgt und es brachte doch eine sichtbare Verbesserung. Als kleinen, positiven Nebeneffekt kann ich jetzt auch kompatible PS2 Games im 480p Modus zocken. So zum Beispiel <strong>Burnout Revenge</strong>.</p>
<p>So kann es los gehen. Klasse auch, dass ich mir damals den <a href="http://www.actionjaxon.de/2009/hori-real-arcade-pro-oder-modding-fuer-linkshaender.html" target="_self">Real Arcade Pro</a> (eigentlich per Adapter für PS3 gedacht) geordert und mit Sanwa Parts aufgemotzt habe. Als Alternative für die damals nicht lieferbaren Streetfighter Tournament Sticks gedacht, bekommt der HRAP endlich seinen würdigen Einsatz!</p>
<p><strong>Gradius V</strong> liefert ein leider nur ein 4:3 Bild, Progressive Scan wird von dieser PAL Version nicht unterstützt, man hat nur die Wahl zwischen 576i/PAL oder 480i/NTSC. Hier ist auf meinem TV klar die NTSC Wahl besser, trotz der geringeren Auflösung. Leider wurde das Game nicht auf DVD sondern nur auf einer CD Rom verkauft. Das hat zur Folge, dass das Laufwerk der PS2 ständig auf Hochtouren läuft, was ich auf jeden Fall als störend empfinde. Da muss ich den Lautstärkepegel doch ein bisschen mehr aufdrehen, um den Laufwerk-Krach letztendlich zu übertönen.</p>
<p>Die Optik von <strong>Gradius V</strong> ist, für Last-Gen-Verhältnisse, traumhaft. Backgrounds sind 3D, alles andere ist klasschisches 2D, dadurch wird ein hübscher Tiefeneffekt generiert, was dem Spiel grafisch wirklich gut steht. Bombast überall&#8230;</p>
<p><a href="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/02/gradius_V_Level11.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1180" title="gradius_V_Level1" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/02/gradius_V_Level11-300x210.jpg" alt="" width="300" height="210" /></a></p>
<p>Der Shooter ist aber keinesfalls ein Grafikblender. Das Leveldesign ist, wie das der gesamten Gradius-Reihe, vorbildlich. Langeweile kommt nicht auf, jeder Abschnitt bringt frische Gegner und Settings. Der Schwierigkeitsgrad zieht bereits in Level 2 dermassen an, dass ich als Gelegenheits-Shooter Stunden gebraucht habe, um dem letzten Endboss das Licht aus zu pusten. Der Frustfaktor ist hoch, die Motivation, weiter zu machen, aber noch grösser! Löblich auch, dass man stets zusätzliche Credits bekommt, je öfter man das Spiel ab Level 1 beginnt. Es ist aber auch möglich, dass Startlevel selbst zu bestimmen, in diesem Freispiel-Modus gibt&#8217;s natürlich keine Credits und man spielt auch keine neuen Levels frei. Aber trotzdem hilfreich, wenn man in der Kampange gerade so ein neues Level erreicht, dort dann aber das Zeitliche gesegnet hat. Im Freispiel-Modus kann man nun direkt dort wieder einsteigen und in Ruhe die Gegner/Bosse zu studieren.</p>
<p><a href="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/02/Gradius_V_Level1.2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1181" title="Gradius_V_Level1.2" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/02/Gradius_V_Level1.2-300x210.jpg" alt="" width="300" height="210" /></a></p>
<p>Die Arcade-erfahrenen Entwickler von Treasure (ebenfalls Entwickler<em> Ikaruga, Radiant Silvergun</em>) haben noch eine kleine, aber sehr taktische Spielerei einfallen lassen. So ist es in Teil 5 erstmalig möglich, die Options (heissen jetzt Multibles) frei um sein Schiff herum zu positionieren. Kommen Feinde von hinten, einfach ein Stück nach vorne dashen und wenn die Multibles hinter dem Schiff stehen, die Multible Taste gedrückt halten. Schon ist die Position fixiert, bis zum Loslassen des Buttons. Ein nettes Feature, wie ich finde. Generell steigt man nach dem Verlust eines Schiffs direkt wieder am Punkt des Ablebens ein, es gibt aber auch die Option, ein gutes Stück vorher  zu re-spawnen, um noch schnell ein paar Upgrades einzusammeln und dem fetten Boss nicht mit komplett heruntergelassenen Hosen gegenüber zu stehen. Trotz allem ist auch Teil V wieder sauschwer, es gibt wohl kein menschliches Wesen, dass auf Anhieb durch kommt&#8230;.Für Retro-Fans gepflegter 2d-Action trotzdem eine klare Empfehlung!</p>
<p>Habe ich schon erwähnt, dass <strong>Gradius V</strong> mit nem Arcadestick doppelt so viel fetzt???</p>
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		<title>Dancefloor für die Fingerkuppe&#8230;.Apples Magic Trackpad</title>
		<link>http://www.actionjaxon.de/2011/apple-magic-trackpad-im-test.html</link>
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		<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 11:25:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<description><![CDATA[Trackpads sind nichts neues. Seit langem ermöglichen sie die Maus-freie Bedienung der meisten Notebooks. Und wer ein Mac Book besitzt, kommt dazu noch in den Genuss, mit Hilfe von  verschiedenen Gesten zusätzliche Funktionen im Apple OS zu steuern. Doch braucht man sowas für einen Desktop Computer? Antwort: Jain! Ich war mal wieder einkaufen und habe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Trackpads sind nichts neues. Seit langem ermöglichen sie die Maus-freie Bedienung der meisten Notebooks. Und wer ein Mac Book besitzt, kommt dazu noch in den Genuss, mit Hilfe von  verschiedenen Gesten zusätzliche Funktionen im Apple OS zu steuern. Doch braucht man sowas für einen Desktop Computer? Antwort: Jain!</p>
<p>Ich war mal wieder einkaufen und habe mir etwas mitgebracht. Ein kleiner, Apple-typisch weisser Karton mit stattlichen Gewicht, fast zu schade zum auspacken&#8230;<span id="more-1153"></span>Nicht wirklich. Im Inneren befindet sich das <strong>Magic Trackpad</strong>, ein paar AA Batterien und eine Kurzanleitung, welche aber ungelesen im Karton verbleibt, denn eigentlich ist das Trackpad selbstklärend, da auf der Rückseite der Verpackung die möglichen 12 Gesten aufgedruckt sind. Geschützt wird das Pad lediglich von einer Klarsichtfolie, die auch einen Hinweis tragt, wo man bei Apple einen Treiber für das Pad laden kann, falls benötigt. Weiteres Verpackungsmaterial gibt es nicht.</p>
<p>Der optische und haptische Eindruck ist, wie erwartet, hervorragend. Aluminium rundum, die eigentliche Padoberfläche besteht aus einem Glas-ähnlichen Material. Nach meinem Ersteindruck ist diese Materialwahl gut gelungen, die 130&#215;110 mm grosse Fläche ist weder zu glatt, noch zu stumpf für eine ermüdungsfreie Bedienung. Die Unterseite zeigt weissen Kunststoff mit dem eingeprägten, bekannten Lebensmittel, 2 gummierten Standfüssen und 2 klickbare Füsse, ebenfalls aus Gummi.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1158" title="magic-trackpad" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/magic-trackpad.jpg" alt="magic-trackpad" width="640" height="400" /></p>
<p>Das Batteriefach ist links, der Einschalter rechts angeordnet, also identisch zum Wireless Keyboard. Beide wirken in Kombination dann wie aus einem Guss:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1159" title="trackpad-wireless-keyboard" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/trackpad-wireless-keyboard1.jpg" alt="trackpad-wireless-keyboard" width="640" height="419" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p>Die Installation war bei mir in einer Minute erledigt. Die zwei Batterien (Einweg AA-Energizer) waren bereits im Trackpad verstaut, also nur kurz den Power On-Schalter auf der rechten Seite betätigt, eine grüne Led kurz aufleuchten lassen und einsatzbereit war das Eingabegerät. Snow Leopard 10.6.5 beinhaltet bereits die Software für das Pad und somit erscheint es in den Systemeinstellungen und kann konfiguriert werden. Standardmäßig ist lediglich das Klicken per Fingertip deaktiviert. Habe ich auch so belassen, da ich sonst zu oft ungewollt irgendwas anklicke. Meine favorisierten Gesten im Überblick:</p>
<ul>
<li><strong>2 Finger vertikal = hoch/runter scrollen</strong></li>
<li><strong>3 Finger horizontal = vor/zurück in Safari, Firefox&#8230;</strong></li>
<li><strong>2 Finger auseinander/zusammen ziehen = rein/raus zoomen</strong></li>
<li><strong>4 Finger vertikal = Exposé starten</strong></li>
<li><strong>4 Finger horizontal = zwischen Laufenden Programmen switchen</strong></li>
</ul>
<p>Ein kompletter Ersatz für die altgediente Maus ist das Trackpad nicht. In Photoshop z.B. ist mir das Pad naturgemäss zu ungenau. Der Vorteil ist hier aber, dass ich mit der linken Hand die Pinsel, Radierer, usw. bediene und mit der linken Hand  auf dem Pad simultan den Bildausschnitt verschieben oder vergrössern/verkleinern kann. Sehr hilfreich!</p>
<p>Zum Surfen benutze ich mittlerweile aber lieber das Pad anstatt der Magic Mouse. Diese besitzt zwar auch einige Gesten, beim 2 Finger wischen als Safari Navigation rutscht die Maus aber gerne mal aufgrund der guten Gleiteigenschaften zur Seite anstatt eine Seite vor oder zurück zu gehen. Auch werden Rechtsklicks öfters mal als Linksklicks verstanden. Schliesslich gibts nur eine Physikalische Taste und je nach Fingerposition wird der entsprechende Befehl ausgeführt. Das ist beim <strong>Magic Trackpad</strong> ja anders gelöst.</p>
<p>Ich werde weiterhin mit der Kombination Maus rechts, Trackpad links, arbeiten. So habe ich die Vorteile beider Human Interface Devices immer griffbereit. Apple sieht das Pad wohl auch nicht als Mausersatz und liefert auch die neuen IMacs weiterhin mit Maus aus, eine Wahl zum Trackpad ist Im Apple Store nicht möglich.</p>
<p>Die Unverbindliche Preisempfehlung beträgt  69 Euro.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nicht neu, trotzdem zu empfehlen</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 11:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<description><![CDATA[Eine kurze Empfehlung. Jeder Mac User mit Isight Camera kennt Apples Photo Booth. Damit ist es nicht nur möglich Viedeochats zu starten, man kann auch das gesendete Bild der Camera mit vielerlei Effekten verfremden. Der Effekt &#8220;Buntstift&#8221; hat mir dabei besonders gefallen. Stundenlang habe ich versucht, den Effekt mit Photoshop nach zu bauen, erfolglos. Der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine kurze Empfehlung. Jeder Mac User mit Isight Camera kennt Apples Photo Booth. Damit ist es nicht nur möglich Viedeochats zu starten, man kann auch das gesendete Bild der Camera mit vielerlei Effekten verfremden. Der Effekt &#8220;Buntstift&#8221; hat mir dabei besonders gefallen. Stundenlang habe ich versucht, den Effekt mit Photoshop nach zu bauen, erfolglos. Der Buntstift-Filter bringt leider nicht das gewünschte Ergebnis.</p>
<p>Glücklicherweise gibt es aber <strong>Image Tricks</strong> von Belight Software. Das Programm ist Freeware, kann aber für knappe 20 Euro zur Pro Version erweitert werden. Der von mir gesuchte Buntstift Effekt ist aber auch in der kostenlosen Standard Version freigeschaltet, sowie weitere, aus Photo Booth bekannte Filter.</p>
<p><strong>Image Tricks</strong> beinhaltet wirklich eine beachtenswerte Auswahl an Filtern für die schnelle Verfremdung/Veredelung von digitalen Fotos. Es Gibt auch einen Generator, der auf Zufallsbasis schöne Muster bzw. Texturen erschafft. Die schönsten davon sind nur in der Pro Version anwendbar, lassen sich aber mit der Freeware bereits testen.<br />
Ich bin der Meinung Image Tricks gehört auf jeden Mac!</p>
<p><a title="Belight Software Image Tricks" href="http://www.belightsoft.com/products/imagetricks/overview.php" target="_blank">Belight Software Image </a></p>
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		<title>Neue &#8220;Residenz&#8221; bei MySpace</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 10:24:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach langen Überlegungen habe ich mir jetzt doch ein Profil bei MySpace eingerichtet. Hauptsächlich, um mittelfristig einige Tracks zu veröffentlichen, die ich im Laufe der Zeit in meinem Homerecording Studio-Kämmerlein zurecht geschraubt habe. Viel gibt&#8217;s da nicht zu sagen, ENJOY! http://www.myspace.com/djaxon.music]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach langen Überlegungen habe ich mir jetzt doch ein Profil bei MySpace eingerichtet. Hauptsächlich, um mittelfristig einige Tracks zu veröffentlichen, die ich im Laufe der Zeit in meinem Homerecording Studio-Kämmerlein zurecht geschraubt habe. Viel gibt&#8217;s da nicht zu sagen, ENJOY!</p>
<p><a href="http://www.myspace.com/djaxon.music" target="_blank">http://www.myspace.com/djaxon.music</a></p>
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		<title>Konsolensterben Teil 1 &#8211; Das gelbe Licht des Todes</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 10:49:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Mecker]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Samstag Abend, ca. 19 Uhr mitteleuropäischer Zeit. Ich sitze bequem in der ersten Reihe vor der Mattscheibe, habe gerade ein paar genüssliche Runden Battlefield 1943 hinter mir. Die Pizza aus dem Backofen ist gerade fertig und steht vor mir auf dem Tisch, bereit zum Verzehr. Jetzt nur noch eine Bluray in&#8217;s Laufwerk und der Abend [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Samstag Abend, ca. 19 Uhr mitteleuropäischer Zeit. Ich sitze bequem in der ersten Reihe vor der Mattscheibe, habe gerade ein paar genüssliche Runden Battlefield 1943 hinter mir. Die Pizza aus dem Backofen ist gerade fertig und steht vor mir auf dem Tisch, bereit zum Verzehr. Jetzt nur noch eine Bluray in&#8217;s Laufwerk und der Abend wäre perfekt. Doch ich habe die Rechnung ohne den Wirt gemacht.</p>
<p style="text-align: justify;">Kurz nach Start des Films <em>Mission Impossiblie 2</em> wird der Bildschirm schwarz und die Playstation verabschiedet sich mit drei Pieptönen &amp; einer blinkenden Rotlichtdiode  in eine wohl längerfristige Ruhepause,  alle Neustartversuche sind vergeblich. Die Konsole startet kurz an, der Lüfter dreht kurz auf, die grüne LED wechselt kurz die Farbe in Gelb um den Startversuch ca. nach einer halben Sekunde dann endgültig mit Rot blinkender Diode abzubrechen. Somit ist es auch nicht möglich, die noch im Laufwerk befindliche Bluray Disc auswerfen zu lassen. Was war passiert?</p>
<p style="text-align: justify;">Die gute 60 GB Lady erlitt wohl ein Schicksal, welches etliche ihrer Schwestern der selben Generation ebenfalls ereilte. <strong>yellow light of death</strong> oder kurz: <strong>ylod</strong>. Das Problem ist also bekannt und verbreitet, denn unter diesen Stichworten gibt es massenhaft Artikel im www. Hätte der Fehler bei mir nicht ein paar Monate früher auftreten können? <span id="more-1140"></span>Denn leider hatte meine PS3 im vergangenen November den Zeitraum der Gewährleistung verlassen, was zumindest die theoretische Möglichkeit für ein Austauschgerät auf Kulanzbasis ermöglicht hätte. So bleiben mir jetzt nur 2 Möglichkeiten. Ein kostenpflichtiger Austausch via <a href="http://http://tvs-logistic.de/?Services:PlayStation%26reg%3B:PlayStation%26reg%3B3" target="_blank">TVS</a> oder eine Reperatur bei einer der unabhängigen Reperaturwerkstätten.</p>
<p style="text-align: justify;">Ich werde wohl die erste Option wählen. Also den Austausch für ca. 170 Euro! dafür bekomme ich dann eine runderneuerte PS3 inklusive 12 monatiger Garantie. Leider hat man hierbei nicht die Möglichkeit, zwischen den verschiedenen Geräteversionen zu wählen. Bei meiner handelt es sich um die europäische Launchversion, also die 60er mit PS2 Kompatiblität. Und genau so eine werde ich dann auch zurück erhalten. Diese Version ist es auch, die laut vieler Informationen wohl am häufigsten vom ylod betroffen ist. Was ist denn das überhaupt für ein Defekt?</p>
<p style="text-align: justify;">Die häufigste Ursache ist wohl ein Hitzestau. Dadurch werden dann einige Lotstellen der Grafikeinheit brüchig und verlieren den Kontakt zum Mainboard. Auch gibt es Gerüchte um minderwertige Wärmeleitpaste die aber in der Praxis bis jetzt nicht bestätigt werden konnten. Der Verbindungsbruch der GFX Einheit ist aber Fakt. Diese lässt sich nämlich durch ein kurzzeitiges Verflüssigen entsprechener Lotstellen wieder beheben. Jedoch besteht nach wie vor die Gefahr, daß bei einem weiteren Hitzestau das gleiche Problem erneut auftritt. Die Abwärme ist also das größte Problem. Da man als Endverbraucher logischerweise Die von Sony gewährte 1 Jahresgarantie nicht opfern möchte, hat man aufgrund des Garantiesiegels nicht die Möglichkeit, daß Innere seiner Konsole von Staub zu befreien. Tabakgeniesser haben zusätzlich noch das Problem, daß eine feine, extrem klebrige Nikotinschicht im inneren der PS3 den Staub noch zusätzlich festklebt. Mittelfristig kann das nicht gut sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Aber reinigen ist wie gesagt nicht möglich. Darum anders vorsorgen. Das Rauchen, wenn möglich, aufgeben:-) Die Konsole vertikal aufstellen. Soll einen besseren Luftstom bewirken, gemessen habe ich es nicht. Die PS3 nicht in Bodennähe aufstellen, dort befindet sich der meiste Staub, der dann eingesogen wird. Je höher man aufbaut, desto besser. Remoteplay aktivieren, so läuft der Lüfter auch im Standby langsam weiter, so wird Restwarmluft nach dem Ausschalten aus dem Gehäuse befördert. Ausserdem gilt: je freier Die Konsole steht, desto besser. irgendwie logisch!</p>
<p style="text-align: justify;">Da ich ja keine Garantie mehr habe, werde ich die Konsole mal aufmachen und versuchen, die Bluray aus dem Laufwerk zu bekommen, bevor das Gerät zu <a href="http://tvs-logistic.de/?Services:PlayStation%26reg%3B:PlayStation%26reg%3B3" target="_blank">TVS</a> geht. dabei werde ich ja sehen, wie es im Inneren Staubmässig so ausschaut. ich mache dann mal Fotos für diesen Beitrag.</p>
<p style="text-align: justify;">Richtig ärgerlich ist nicht nur der Kostenfaktor (170 Euro der Austausch zusätzlich zu den 299, die ich gestern für eine Slim 120 GB berappt habe) sondern auch die ganzen Spielstände, die unwiederbringlich verloren sind. Ein Systembackup habe ich natürlich NICHT. Wichtig, NOTIEREN:Ich muss mir endlich mal eine externe HDD für solche Zwecke besorgen.</p>
<p style="text-align: justify;">So kam ich nun gezwungener Maßen zu einer PS3 Slim. Die &#8220;kleine&#8221; Macht einen recht guten Eindruck, daß neue Finish mit dem rauhen Kunststoff wirkt hochwertig, ebenso die neuen Eject und Start/Standby Tasten. Die weisse Beleuchtung sieht edel aus. Toll, daß ich den MediaBar jetzt auch mit meiner Panasonic Tv Fernbedienung (per HDMI) steuern kann. Aber das Arbeitsgeräusch der Slim stört mich ein wenig. Ich würde nun nicht sagen, das die Slim lauter ist als meine alte 60er, jedoch fällt das Lüftergeräusch irgendwie nerviger aus. Temperaturmäßig schenken sich beide unerwarteterweise nicht viel, obwohl die Slim durch feineren Fertigungsprozess weniger Strom aufnimmt, werden beide etwa gleich warm. Ylod-Opfer unter den Slims sind noch keine bekannt. Doch der Fakt, daß die Slim erst kurz am Markt ist, lässt dieses mit Vorsicht geniessen.</p>
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		<title>Konsolenschlachtfeld &#8211; Battlefield 1943</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 21:53:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ego Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach einer Längeren Funkstille heute mal wieder ein Spielbericht meinerseits. Nach Batman und Assassin&#8217;s Creed, welches ich immer noch nicht beendet habe, wanderte just ein Download-Titel auf meine nun mittlerweile fast komplett gefüllte (Da wird wohl demnächst mal ein Upgrade von Nöten sein) PS3-Festplatte . Ich bekam zum Schenkefest einen 50 Euro Gutschein für den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;">Nach einer Längeren Funkstille heute mal wieder ein Spielbericht meinerseits. Nach Batman und Assassin&#8217;s Creed, welches ich immer noch nicht beendet habe, wanderte just ein Download-Titel auf meine nun mittlerweile fast komplett gefüllte (Da wird wohl demnächst mal ein Upgrade von Nöten sein) PS3-Festplatte . Ich bekam zum Schenkefest einen 50 Euro Gutschein für den PSN Store und da Sony ausnahmsweise mal marktstrategisch klug und in weiser Vorraussicht einige DL-Games in der Weihnachtszeit im Preis gesenkt hat, war ich dann mal auf Shopping-Tour im Store und  <strong>Battlefield 1943</strong> wanderte in die virtuelle Einkaufstüte.</p>
<p style="text-align: justify;">Als alter 1942-Veteran war ich schon im Sommer interessiert, als das Remake gehandelte 1943 erschien, jedoch war ich skeptisch, was die Steuerung mit dem Pad angeht. Aber egal, die 7,99€ waren mir eine Test-Studie wert.Schon während der 30 minütigen Trialphase kam <strong>sofort</strong> wieder dieser süchtig machende Spielspaß auf der schon in 1942 anno 2002 vorherrschte. &#8220;ach, eine Runde mach ich noch&#8230;.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">In <em>Battlefield 1943</em> spielen sich die Runden noch actionreicher als im großen Vorgänger. Medipacks gibt&#8217;s nicht, man gesundet nach einiger Zeit in Deckung selbstständig. Gefällt mir in Singleplayer Ego-Shootern nicht so toll, hier ist es aber eine definitive Verbesserung. Munition wird nach kurzer Zeit auch wieder aufgefüllt, insgesamt führen diese 2 Änderungen schonmal zu einem deutlich höheren Spieltempo!<span id="more-1135"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Weiterhin wurden die Klassen auf 3 abgespeckt. Sanitäter gibt&#8217;s logischerweise nicht mehr, ebenso erging es dem Ingenieur. Dem zu Folge flogen auch die Landminen raus. Dennoch sind die drei verbliebenen Klassen Schütze, Infantrie und Scout gut ausbalanciert. Ersterer verfügt über die M1, Gewehrgranaten, Handgranaten und Bajonett. Die Infantrieklasse geht mit der automatischen Thompson MP, panzerbrechenden Bazooka, ebenfalls Handgranaten und einem Schraubenschlüssel bewaffnet an die Front und besitzt die Fähigkeit, noch nicht komplett zertörte Fahrzeuge wieder auf Vordermann zu bringen. Der Scharfschütze ist neben dem Präzissionsgewehr noch mit Sprengsätzen ausgerüstet, welche nach belieben gezündet werden können.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel ist ja bereits seit dem vergangenen Sommer erhältlich und mittlerweile gehören die anfänglichen Serverprobleme der Vergangenheit an. Ok, gelegentlich kommt es schonmal zu Verbindungsabrüchen, aber generell kann ich Stundenlang zocken, ohne zu fliegen. Erfreulich auch, daß immer viel los ist, halbvolle Server habe ich noch nicht gesichtet.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/bf_1943wakeisland.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1138" title="bf_1943wakeisland" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/bf_1943wakeisland.jpg" alt="bf_1943wakeisland" width="545" height="307" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Auch die Technik macht einen guten Eindruck. Die alten Pazifik-Szenarien werden klasse in die nächste Generation gerendert. Wake Island lässt sogar ein gewisses <em>Da könnte man prima Urlaub machen</em>-Feeling aufkommen. Das Wasser, die Reflektionen auf dessen Öberfläche , Die feinen Kieselsteine im Meeresgrund sind nur ein paar Beispiele zu was die <strong>Frostbite</strong>-Engine (Battlefield Bad Company) im Stande ist. Das Ganze zwar nur mit 30 Frames/sec. aber auch in den schnellen Jeeps oder Zeros flüssig. Und null Tearing, was auf PS3 ja auf jeden Fall löblich ist!</p>
<p style="text-align: justify;">Negativ sind mir besonders 2 Details aufgefallen. Die Steuerung lässt sich leider nicht komplett anpassen, lediglich 3-4 Presets sind wählbar. Man kann auch die Sticksensibilität für stationäre Waffen (FLAK) MGs) oder z.B. Panzergeschütze nicht verstellen, für Handfeuerwaffen ist das aber möglich. Etwas nervig ist auch, daß man das Interne Voicechat scheinbar nicht im Spiel deaktivieren kann. Falls das doch möglich ist, bitte kommentieren, danke!</p>
<p style="text-align: justify;">Mittlerweile habe ich gute 40 Stunden auf den virtuellen Schlachtfeldern verbracht. Bis auf die Tatsache, daß es nur 3 Maps (&amp; die reine Flugzeug Map Coral Sea) gibt, handelt es sich bei <strong>1943</strong> meiner bescheidenen Meinung nach um ein vollwertiges Battlefield. Das Gameplay ist serientypisch und nach wie vor sehr abwechselungsreich. Das Tempo hat im Vergleich zu <strong>1942</strong> positiv zugelegt, taktisch kommt noch hinzu, daß die Vegetation und viele Gebäude zerstörbar sind. Ich hoffe ja noch auf ein bisschen Map-Nachschub, Market Garden, Bocage oder eine Map aus Russland wäre was&#8230;Dice ist aber nach eigener Aussage aktuell noch mit <strong>Bad Company 2</strong> und <strong>Battlefield 3</strong> ausgelastet. Generell haben sich die Entwickler aber für Zusatzinhalt für 1943 ausgesprochen, Hoffnung besteht also.</p>
<p style="text-align: justify;">Meine Skepsis reinen Konsolen-Egoshootern gegenüber besteht nach wie vor, aber speziell Battlefield macht mir trotzdem viel Spass. Gerade der vielen Möglichkeiten wegen. Klappt&#8217;s gerade mal mit der Thompson nicht, schnappe ich mir halt einen Sherman und versuche damit die nächste Flagge, oder ich fahre mit nem Landungsboot Patroullie und nehme mit dem installierten MG die gegnerische Flagge am Strand auf&#8217;s Korn. Oder, oder oder&#8230;Das ist nach wie vor einfach cool und macht auf großem TV, über die &#8220;große Anlage&#8221; in Dolby Digital 5.1 und auf dem Sofa gelümmelt nochmal doppelt soviel Spass. Und das eine oder andere Mal zuckte ich doch zusammen, als eine Zero geschätze 5 Meter über meinen Stahlhelm donnerte!</p>
<p style="text-align: justify;">Bis zum 21. Januar gibt es<strong> Battlefield 1943</strong> noch im Angebot für 7,99 € im PSN Store. Regulär waren bis jetzt 14,99 € fällig.</p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>Durchgezockt &#8211; Batman Arkham Asylum</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 17:58:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
				<category><![CDATA[3rd Person]]></category>
		<category><![CDATA[Action Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Batman]]></category>
		<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[Rocksteady]]></category>
		<category><![CDATA[Warner]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer mich kennt der weiß, ich stehe auf alles Düstere. Außerdem werden die Tage kälter und kürzer, dann steigt bei mir immer die Lust auf ein Videospiel. Daher kam mit der Third Person Titel Batman &#8211; Arkham Asylum aus dem Hause Rocksteady gerade recht. Schon seit dem Erscheinungstag stand das Game bei mir auf der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer mich kennt der weiß, ich stehe auf alles Düstere. Außerdem werden die Tage kälter und kürzer, dann steigt bei mir immer die Lust auf ein Videospiel. Daher kam mit der Third Person Titel <strong>Batman &#8211; Arkham Asylum</strong> aus dem Hause Rocksteady gerade recht. Schon seit dem Erscheinungstag stand das Game bei mir auf der to-play-Liste, vor ein paar Tagen habe ich&#8217;s mir dann also gegönnt und innerhalb einer Woche durchgespielt.</p>
<p>Ich muss schon sagen, es wurde nicht zuviel versprochen. Ich hatte jedenfalls durchweg meinen Spass. Anfangs hatte ich noch Bedenken, da sich das gesamte Spiel lediglich auf die &#8220;Nervenheilanstalt&#8221; Arkham konzentriert. Man darf also nicht durch die Straßen von Gotham City streifen. Letztendlich ist das aber keinesfalls ein Manko. Denn besonders die Innenräme der Anstalt sind liebevoll gestaltet und versprühen eine ähnliche Noir-Atmosphäre wie damals in <em>Bioshock</em>. Unter der Haube steckt übrigens die Unreal 3 Engine. Die gebotene Optik ist daher gehobenes Mittelmaß, abgesehen vom dunklen Ritter selbst. Der sieht, wie auch die übrigen Charaktermodelle, klasse aus!</p>
<p>Die von mir gespielte Playstation 3-Version leidete, wie so viele andere Multiplattform-Titel auch, unter mittelstarkem Tearing. Dafür konnte ich keinerlei Slowdowns (außer einer ruckelnden Eröffnungs-Videosequenz)  ausmachen. Weiterhin wird auf der PS3 zwingend eine Installation von ca. 1.3 GB vorrausgesetzt. Dagegen habe ich ja grundsätzlich nichts. <span id="more-1127"></span>Aber warum dann dennoch nach jedem Ableben der Fledermaus einige Sekunden lang das Ladesymbol erscheint und man eine Zwangspause einlegen muß, ist unverständlich und sehr nervig.</p>
<p>Das war er aber auch schon mit meiner Kritik. Der Rest ist einfach phantastisch. In der Regel beschäftigt man sich damit, den Weg zum Erzfeind Joker zu finden, der mit einem Geniestreich die gesamte Anstalt unter seine Kontrolle gebracht hat.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1130" title="batman-arkham-asylum-joker" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/batman-arkham-asylum-joker.jpg" alt="batman-arkham-asylum-joker" width="640" height="320" /></p>
<p>Immer wieder hört man Jokers Stimme über die anstaltseigenen Lautsprecher. Doch nicht nur dessen Pläne müssen von dunklen Ritter vereitelt werden. Weiterhin sind nämlich auch viele andere Feinde Batmans in Arkham interniert, die nun durch Jokers Übernahme wieder freien Fußes in der Anstalt ihr Unwesen treiben können.</p>
<p>Zur Story kann man nur sagen: Filmreif! Wer hätte gedacht, daß ein recht kleines Studio wie <em>Rocksteady</em> so etwas großes auf die Beine stellt? Von Titeln solch großer Franchises ist man ja eher schlechtes gewohnt. Aber hier passt alles. Im Verlauf des Spiels wird der Spannungsbogen immer weiter in die Höhe getrieben, erzählt in sehr coolen Zwischensequenzen. Die Deutsche Vertonung trägt enorm zur &#8220;echten&#8221; Batman-Atmosphäre bei, da es sich bei den deutschen Sprechern fast ausnahmslos um recht bekannte Stimmen aus vielen Movies handelt, so z.B. David Nathan, die Synchronstimme von <em>Christian Bale</em> oder <em>Johnny Deep</em>. Dazu gesellt sich eine Musikalische Untermalung auf sehr hohem Niveau, die sich vor keinem Blockbuster zu verstecken braucht.</p>
<p>Überwiegend besteht das Gameplay aus Kletterpassagen, Stealth-Einlagen und natürlich vielen Handgemängeln inklusive Bosskämpfe. Kurz gesagt, wir sind BATMAN! Daher nutzen wir natürlich etliche Gadgets von Wayne Industries, die nach und nach im Spielverlauf freigeschaltet werden. So kann man z.B. einige der überall im Spiel versteckten Riddler-Trophäen anfangs nicht einsammeln, da noch das dazu nötige &#8220;Hilfswerkzeug&#8221; fehlt.</p>
<p>Gleiches betrifft Batmans Nahkampfkunst. Diese verbessert sich stetig durch die im Spiel erworbenen Erfahrungspunkte. Hat man nämlich genug davon gesammelt, darf man eines von 20 Updates wählen. Darunter die schon erwähnen Kampfverbesserungen aber auch einige der Gadgets können verbessert bzw. erweitert werden. So wirbelt Batman zum Ende des Spieles nahezu durch die Gegner. Die sogenannte Freflow-Kampf-Engine setzt das Ganze sehr spektakulär in Szene und generell ist das Kampfsystem recht schnell zu erlernen.</p>
<p>Hat man die Story beendet, kann man sich noch an den Herausvorderungs-Modus wagen. Hier beschränkt sich das Handeln auf sehr kleine Bereiche (meistens nur ein Raum) bereits bekannter Arkham-Areale. Man muss Aufgaben bewältigen wie z.B.  &#8220;Betäube möglichst viele Gegner, ohne selbst getroffen zu werden&#8230;&#8221; oder &#8220;schalte möglichst viele Gegner im Stealth-Modus aus&#8230;&#8221; Dafür gibt&#8217;s dann Punkte in einem Globalen Rankingsystem. Als netten Zusatz dürfen wir Playstation3-Fanboys exclusiv auch als Joker den Herausvorderungs-Modus spielen.</p>
<p>Bin jetzt mittlerweile durch, wie dem Post-Titel ja zu entnehmen ist. Allerdings steht mein Spielfortschritt lesdiglich bei 70%. Das heißt, es gibt noch einige Rätsel zu lösen, Trophäen oder Tonbänder zu finden. Dafür gibt es nämlich die noch nicht erwähnten Belohnungen wie Charakterbiographien oder Figuren zum ansehen. Die freispielbaren Biographien betreffen übrigens auch im Spiel nicht vorkommende Bekanntheiten wie etwa Catwomen oder TwoFace. Ich denke, ich werde auf  jeden Fall nochmal versuchen, alle Trophäen zu finden und Riddler-Rätsel zu lösen.</p>
<p>Wer also Lust hat, mal etwas anderes als einen Ego Shooter zu spielen und auch nur im entfernesten mit einem Superhelden-Universum etwas anfangen kann, wird mit <strong>Batman &#8211; Arkham Asylum</strong> sicher für ca. 10 Stunden seinen Spaß haben, exclusive Herausvorderungsmodus.</p>
<p>Ein wirklich guter Titel, den ich reinen Gewissens empfehlen kann!</p>
<p><strong>Screenshots</strong></p>
<p><a href="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/batman-arkham-asylum_02.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1131" title="batman-arkham-asylum_02" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/batman-arkham-asylum_02-150x150.jpg" alt="batman-arkham-asylum_02" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/batman-arkham-asylum_01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1132" title="batman-arkham-asylum_01" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/batman-arkham-asylum_01-150x150.jpg" alt="batman-arkham-asylum_01" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/batman-arkham-asylum_04.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1133" title="batman-arkham-asylum_04" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/batman-arkham-asylum_04-150x150.jpg" alt="batman-arkham-asylum_04" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/batman-arkham-asylum_03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1134" title="batman-arkham-asylum_03" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/batman-arkham-asylum_03-150x150.jpg" alt="batman-arkham-asylum_03" width="150" height="150" /></a></p>
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		<title>Das schwierige Dritte &#8211; Editors auf neuen Pfaden</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 08:28:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alternative]]></category>
		<category><![CDATA[Soundcheck]]></category>
		<category><![CDATA[Editors]]></category>
		<category><![CDATA[Hören]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe mir jetzt mal ein wenig Zeit gelassen. Seit einer Woche ist Editors neues Album draussen und ich habe es freilich gleich am Erscheinungstag als Special Digipack (dazu später mehr) erstanden. Und Voila, kein neues An End Has A Start, kein Hymnen-artiger Opener ala Smokers Outside The Hospital Door, daß muss erstmal verdaut werden. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1123" title="EDITORS - In This Light And On This Evening" src="http://www.actionjaxon.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/10/in_this_light_and_on_this_evening-300x300.jpg" alt="in_this_light_and_on_this_evening" width="300" height="300" />Ich habe mir jetzt mal ein wenig Zeit gelassen. Seit einer Woche ist <strong>Editors</strong> neues Album draussen und ich habe es freilich gleich am Erscheinungstag als Special Digipack (dazu später mehr) erstanden. Und Voila, kein neues <em>An End Has A Start</em>, kein Hymnen-artiger Opener ala <em>Smokers Outside The Hospital Door</em>, daß muss erstmal verdaut werden.</p>
<p>Nein, nicht wirklich. Ich möchte das letzte Editors Album, keine Frage. Die Geradlinigkeit, die die vier Briten schon auf ihrem 2. Longplayer an den Tag legten, spielte schon in einer oberen Liga. Für meine Wenigkeit machte <em>An End Has A Start</em> genau da weiter, wo das Debut endete und kündigte aber auf eine gewisse Weise bereits schon einen möglichen Wendepunkt an, denn ein weiterer, ähnlicher Release hätte die Band höchstwahrscheinlich in einheitlicher Belanglosigkeit versinken lassen.</p>
<p>Das dachte sich die Band wahrscheinlich auch, man bricht auf in neue Fahrwasser und das recht kompromisslos wie ich finde! <strong>Editors</strong> spielen jetzt Synthesizer. Und das nicht zu knapp. Nahezu alle Reverb-Delay-Gittarren werden auf <em>In This Light&#8230;</em>durch künstlich erzeugte Waves ersetzt. Was <strong>Bloc Party</strong> schon seit längerem zeigen, nämlich das Indierock &amp; elektronische Elemente perfekt zusammenpassen können, wird nun auch hier auf eine, für meine Begriffe  sehr beeindruckende Weise zelebriert.<span id="more-1125"></span></p>
<p>War ich noch anfangs ein wenig &#8220;zurückhaltend&#8221; aufgrund der ersten Soundschnipsel, die man vor einiger Zeit auf dem official Editors Youtube Channel hören konnte, bin ich nun restlos überzeugt. <em>In This Light&#8230;</em>ist das bisher beste Editors Album! Und es ist definitiv auch das dunkeste. Schon der Opener und Titelsong schippert, sorry wenn ich das jetzt sagen muss, in Joy Division&#8217;scher Manier auf in neue, düstere Gefilde. Hier dürften sich schon einige der einstigen Fans der beiden Vorgänger etwas entäuscht abwenden. Als Entschädigung folgt mit <em>Bricks And Mortar</em> ein Song, der zumindest im Refrain noch an die schnelleren Nummern wie <em>Munich</em> oder <em>An End Has A Start</em> anknüpft. So weit, so gut!</p>
<p>Dann folgt der wohl im Vorfeld schon am meisten gehörte Song <em>Papillon</em>. Hier scheiden sich dann entgültig die Geister. Ein billig klingender Synthiesound, stampfende 80er Beats und das bekannte Choirpad. Das ist alles. Und es funktioniert, zumindest bei mir. Simpel aber effektiv! <em>You Don&#8217;t Know Love</em> schwelgt dann erstmal in reichlich Melancholie, angenehm wird die Atmosphäre schonmal ein wenig unterkühlt, passend für <em>The Big Exit</em>, mit dem das Album dann den dunkelsten Punkt erreicht.</p>
<p>The Boxer ist dann wohl der &#8220;Balladig&#8217;ste&#8221; Song auf dem Album, von hier ab gehts von der Tiefe wieder bergauf, in Richtung Tageslicht, angenehm kühl bleibt&#8217;s aber trotzdem. Hammer, weiter so! <em>Like Treasure</em> ist wohl neben <em>Papillon</em> der geradlinigste Song und könnte somit wohl eine der Singleauskopplungen werden, falls es denn welche geben wird. Das gillt auch für den vorletzten Titel <em>Eat Raw Meet = Blood Drool</em>. Hier gehts sofort zur Sache, es wird nicht gekleckert. HIT! Zum Schluss glänzt dann <em>Walk The Fleet Road</em>, als Licht am Ende des Tunnels sozusagen. Einfach nur schön, wie dieser Song das Album abschliesst. Nach den bisherigen sehr dunklen 40 Minuten wird hier als Kontrast eine herrliche Wärme versprüht die wunderbar mit Toms Bariton verschmelzt. Hier wäre jetzt eigentlich Schluss, falls man sich NICHT für die Special Edition entschieden hat. Diese enthält weitere 5 Tracks auf der zusätzlichen Cuttings II E.p.</p>
<p>Eigentlich Pflicht, weiss man, daß Editors in der Vergangenheit stets gute B-Sides  bzw. Songs, die es nicht auf&#8217;s Album geschafft haben, abgelieferten. So auch hier. A Life As A Ghost ist wieder so ein Stampfer, der schon, ähnlich <em>Raw Meat..</em>.<em>, </em>in den ersten Sekunden alles klar macht.<em> I Want A Forest</em> glänzt mit einem extrem eingängigen Loop der auch schon so gut wie die halbe Miete ist und <em>Human, </em>mhm, könnte so auch irgendwie von Depeche Mode stammen&#8230;<em>For The Money</em>, der letzte Titel, übrigens auch. Hier wird zum Schluss noch mal richtig reingehauen. Meinen Nerv trifft&#8217;s aber &#8220;noch&#8221; nicht.</p>
<p>So, bin durch. Meine Befürchtungen, daß dieses Album in die Hose geht, waren unberechtigt. <strong>Editors</strong> festigen mit diesem Werk ihren Platz im Geschäft und machen es den ewigen Schubladen-Denkern schwer. Freut mich! Das Neue Soundgerüst passt und zeigt, welche Songwriter&#8217;ischen Qualitäten in der Band stecken, denn der unbeschreibbare Charme der Voralben ist auch jetzt wieder allgegenwärtig. Gutes Konzept &amp; Grower-Qualitäten machen <strong>In This Light And On This Evening</strong> Für mich zu einem der Top Erscheinungen diesen Jahres.</p>
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