Nicht mehr allzulange, dann erscheint mit Need For Speed Shift der bisher realistischste Teil der bekannten Streetracing-Serie. Pünktlich zur E3 veröffentlichte Publisher EA nun die kompletten Fahrzeug-& Strecken-Listen. 65 Boliden und 50 Variationen auf 18 Strecken werden geboten. Bei den Kursen handelt es sich teilweise um fiktive, aber auch real existierende Strecken sind dabei. Besonders gespannt darf man auf die virtuelle Norschleife, auch bekannt als “Grüne Hölle”, sein. Ich freue mich jedenfalls riesig auf dieses Erlebnis!
Aktuell gibt es auch ein neues Video, indem kurz der BMW M3 GT2 präsentiert wird. Der M3 wird übrigens auch das Cover der Spielverpackung von Need For Speed Shift schmücken. Offiziell startet Shift in Europa am 17. September auf Playstation 3, Xbox 360 und PC. Eine Demo kommt bereits im Sommer! weiterlesen »
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Vor zwei Tagen wurde ein neues Video zum neusten Need for Speed-Ableger veröffentlicht. In dem knapp zweieinhalb Minuten langen Producer Interview wird dann auch offiziell eine Demo für den Sommer angekündigt. Das Hauptspiel soll dann Ende September erscheinen. Neben dem kurzen Interview gibts auch ein paar Ingame Szenen zu bestaunen. Sieht ja alles sehr ansprechend aus, es werden einige Abflüge gezeigt und das Ausbrechen der Hinterachse kommt zumindest schonmal optisch sehr realistisch rüber. Ebenso die gerissene Frontscheibe. Schaut aber eher nach Glas aus und ob sowas in echten Racecars verbaut wird, ist eher fraglich. Ausserdem kann man noch kurz sehen, was bei einem heftigen Einschlag in die Streckenbegrenzung geschieht, der Fahrer wird kurz benommen, die Sicht komplett unscharf. Ich hoffe, man kann dieses Feature im Hautspiel dann auch deaktivieren…
Zum Video auf Gametrailers.com
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Publisher Electronic Arts stellte bereits im Februar diesen Jahres auf einer Präsentation das neuste Projekt der bekannten Streetracing Serie vor, Need for Speed Shift, so lautet der Titel. Mit dem letzten aktuellen Ableger der Serie, NfS Underground, sah es zuletzt so aus, als würde das bekannte Franchise mit aller Macht gegen die Wand gefahren. EA zog allerdings die Notbremse und gibt fortan den Slightly Mad Studios die Zügel in die Hand. Die Tatsache, daß einige Slightly Mad-Entwickler früher für Simbin (GTR, GT Legends, GTR 2) werkelten, lässt auf Großes hoffen. Im Rahmen der Shift-Vorstellung wurde dann auch häufig das Wort “Simulation” genannt. Meiner bescheidenen Meinung nach vielleicht doch etwas hochgegriffen, wirkt diese Beschreibung doch eher etwas abschreckend für Gelegenheits-Racer oder Fans der Serie und schliesslich soll das neuste NfS ja wieder die zuletzt vergraulten Massen ansprechen. Aber der angestrebte Wechsel hin zu einer anspruchsvolleren Fahrphysik klingt für mich ja schonmal recht positiv! weiterlesen »
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